SECOND LIFE.
D’autres pensent que la fin du « buzz » est proche pour Second Life ?
Les entreprises vont aussi devoir commencer à se poser quelques questions tout de même très fondamentales : au-delà du buzz facile, qu'est-ce que les univers virtuels vont bien pouvoir apporter à mon business, quels sont les indicateurs pertinents, quel est le retour sur investissement, comment intégrer une plateforme virtuelle à mon système d'information, des standards vont-ils émerger, comment sécuriser ces espaces, comment faire pour que mes produits olfactifs puissent être portés et reconnus ? Les entreprises vont regarder plutôt deux fois qu'une avant d'investir !
Amicalement
Paul
Bonsoir,
Zut j'ai fait un petit com sur ton article à l'instant et il s'est perdu dans la toile.. en fait je disais que c'était marrant ton article sur Second Life car je viens de découvrir ce jeu (hier) en lisant un article dessus. Je m'y suis inscrite car j'étais intriguée.
Je me suis baladée un bon moment dans cet univers hallucinant. C'était assez sympa en fait.. mais bon, j'ai dû arrêter pour cause de système informatique insuffisant (bugs). Sinon je pense que c'est un jeu "addictif".
Bonne soirée et.. super les articles.
de multiples tentatives soldées par de non moins multiples et retentissants échecs.... Tu as réussis!
L'aveugle voit, le cul-de-jatte court, l'émasculé pénètre...
Bref: Bienvenue à la maison!
Pose tes affaires, détends toi, tu es l'élu!
AAAAAAAAARRRRRRRRRRRRGGGGGGHHHHHHHHH............................................................
Dieu est GRRRRRAAAANNNNNNNNNNNND